jeudi 25 avril 2013

Minecraft - Snapshot 13w17a

Bonjour à tous !

Aujourd'hui nous nous retrouvons pour la présentation de la nouvelle snapshot 13w17a sortie en parallèle de la Pre-Release 1.5.2, voici les changements :


Nouveautés


  • Ajout d'argile renforcée :
    • Ce sont des blocs d'argile cuits.
    • Image
  • Lorsqu'en créatif vous passez le curseur sur un objet, de nouvelles informations apparaissent dans une bulle d'aide, comme l'onglet dans lequel il apparaît dans le menu.
  • Les désert sont désormais plus réalistes :
    • Ajout de sous-biomes aux déserts.
    • La présence d'eau dans les déserts a été supprimée.
  • Ajout d'un objet, "le nametag", permettant de renommer les monstres et animaux en mode survie.
  • Les zombies ont désormais tendance à agir en groupe :
    • Lorsque vous agressez un zombie, ses congénères dans un rayon de 15 blocs vous attaqueront.
    • Lorsqu'un zombie est attaqué, il fait spawner d'autres zombies.
  • Corrections de divers bugs.

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mardi 23 avril 2013

Uncharted: Golden Abyss

Uncharted: Golden Abyss
                                                      

Plateforme: PS Vita
Date de sortie: 22 fevrier 2012
Développeur: Bend Studio
Type: action/aventure/combat

          Uncharted: Golden Abyss est un jeu de combat et d'aventure où on contrôle Nathan Drake un chasseur de trésor. A la suite de découverte a propos de sept religieux espagnol partit avec tout l'or d’Espagne il par à la recherche de l'abysse doré dans la jungle de Bolivie. Ce sont bien sure les
fameuse cité d'or.Drake par tout d'abord avec John Dante un de ses amis pour voir quelque symboles. Après cela Dante rejoint un révolutionnaire qui pille des sites pour financé sa guérilla. Ils sont donc plusieurs à se battre pour cet inestimable trésor. Les allié de Drake sont Marisa Chase et Victor Sullivan (Sully, que l'on a déjà vue dans les épisodes antérieurs ).

          Ce jeu est divisé en plusieurs phases. Il y a les gunfights où on se bat contre une multitude d'ennemi, les phases de plateforme où on monte sur des immeuble ou des montagnes et bien sure les fameuse énigmes qui font la caractéristique d'Uncharted. Ce jeu est bien adapté a la PS Vita car on utilise le pad tactile dans les mouvement et l'écran tactile dans les combats au corps au corps.  Il faut aussi ramasser toute les reliques. dans les autres épisodes il y en avait 100 au maximum alors que dans cette opus là il y a une bonne dizaine de catégories plus petite qui tourne autour de 10 relique. Il y a aussi des photos à prendre en plus de 40 glyphes de turquoise et 30 ciselure de jade disséminé dans tout le jeu ce qui est long a trouvé ( moi j'ai tout trouvé! ). Uncharted: Golden Abyss est un épisode a part entière et tout a fait complet, c'est loin d'être une annexe d'un des autre épisodes. D'ailleurs chronologiquement c'est le premier des Uncharted.

Note:
Les graphismes sont superbes, ils égalent très bien la PS3. Il y a toujours de magnifiques paysages.
Uncharted est connu pour avoir de belle cinématique et de super doublage, cette opus suis très bien la règle.
Ce jeu ce divise en 34 chapitres mais il reste rapide a boucler (je l'ai acheté un mercredi après-midi et fini le samedi soir en période scolaire ).
Le jeu est parfois un peu corsé mais faisable (la preuve, je l'ai fini en extrême ).
Uncharted: Golden Abyss est un très bon jeu qu'il faut avoir. il mérite très bien 18/20.


                                                                                       
#Over42


jeudi 18 avril 2013

Minecraft - Snapshot 13w16a - Nouveau Launcher

Bonjour tout le monde !

Voici le contenu de la nouvelle snapshot dans cet article.

Nouveautés


  • Ajout des chevaux, basés sur le travail de John Olarte (DrZhark), le créateur de Mo’ Creatures :
    • Ils disposent d'armures.
    • Ils peuvent être attachés aux barrières.
    • Il est possible de les monter et de les faire sauter.
    • Ils droppent du cuir.
    • Il y en 8 races, dont une cachée : l'âne.
    • Les ânes vont moins vite que les autres chevaux et ne peuvent pas porter d'armures, mais ils peuvent transporter des coffres. Il est possible de cliquer droit avec un coffre en main pour le monter sur eux.
    • Pour dresser un cheval, monter plusieurs fois sur lui. Il vous éjectera plusieurs fois, puis vous acceptera et vous pourrez alors le monter et lui mettre une selle ou une armure. Lui donner des pommes, du blé ou des carottes augmentera la vitesse d'apprivoisement.
    • Les poulains grandissent à vue d'œil lorsqu'on leur donne des pommes, du blé ou des carottes.
    • Une fois monté, vous pouvez le faire sauté en appuyant sur espace, ce qui remplira une barre de saut. Plus elle est remplie, plus haut vous sauterez.
    • La touche MAJ permet de descendre de l'animal.
    • Il faut être en mode de jeu survie pour les apprivoiser.
    • Les selles et les armures servent à pouvoir les dirigés.
  • Ajout de bottes de foins : 
    • Leur système de placement est similaire à celui des bûches.
  • Ajout de laisses
  • Ajout de tapis
    • Deux laines côte à côte dans l’interface de craft permettent de les faire, toutes les couleurs sont disponibles
  • Modification de la gestion de la difficulté : 
    • La difficulté est désormais gérée par région, plus on passe de temps dans un même lieu plus les monstres sont puissants.
  • L'enchantement respiration aide désormais à voir sous l'eau.

 

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dimanche 14 avril 2013

Minecraft - 2.0

Bonjour tout le monde !

Mojang nous a annoncé récemment le contenu de la version 2.0 de Minecraft ! Cette version sera à mon goût très attendu par de nombreuses personnes, ce qui est d'ailleurs compréhensible quant-on voit tout les changements qui vont être apportés.

Edit : La version 2.0 était en fait un poisson d'avril de l'équipe de Mojang ^^" En effet trop beau pour être vrai !


Gameplay


  • Nouveau mode de jeu " Super Hostile " pour une expérience du mode survie beaucoup plus stimulante.
  • Une difficulté est maintenant définit par monde et ne peux plus être changés une fois la partie commencé.
  • Ajout d'un nouveau mode graphique " Super Réaliste " Avec un nouveau brevet en cour d'homologation sur la 4D
  • Une nouvelle perspective 3D


Animaux


  • Nouveau système de nourriture réaliste ajouté aux animaux.
  • La suralimentation d'animaux peut avoir un effet négatif sur le jeu.
  • Ajouts des Cheveux avec deux races différentes à choisir.
  • Chaque animal a maintenant un genre et une personnalité introduisant maintenant la mécanique des animaux.
  • Ajout d'une nouvelle race de poulet plus connu sous le nom de " Poulet de Diamant ".
  • Ajout du " Pink Wither " qui est amical et le parfait opposé du Wither.
  • Le sort d'amour guérira le terrain à proximité et le forcera à se développer plus rapidement.
  • Tout les animaux peuvent être nourris de pommes d'or ce qui va libérer leurs propriété magique cachés.
  • Les poulets sont maintenant classifiés en tant que monstre et non en tant qu'animal.


Monstres


  • Les poulets n'apprécient pas d'être regardés et peuvent se vexés.
  • L'attaque d'un poulet solitaire pourrait amener d'autres poulet pour l'aider.
  • Les Zombies Pigman apparaîtrons avec des " battlesigns " et plus avec des épées.
  • Ajout d'un nouveau monstre de bug redstone.

Blocs


  • Les fours ont un nouveau mécanisme de chaleur.
  • Le degré de chaleur devra être réglé sinon les fours exploseront.
  • Maintenant les torches brûlent mais pourront être rallumer avec du silex et du fer.
  • Ajout d'un nouveau bloc de TNT plus connu sous le nom de " Bloc Etho ".
  • Les Droppers sont maintenant rebaptisés " Floppers " par demande de la communauté.
  • Les créateurs ont considérés les "Droppers comme étant trop puissant et  n'étant pas en accord avec leurs vision originel du jeu.
  • Les Floppers transforment maintenant tout ce qui passent à travers en poisson cru.
  • Ajouts de 4 nouveaux blocs de décoration.
    • Boue
    • Lapis Lazuli
    • " Marchandise de foin "
    • Bloc de Slimes
  • Ajout d'une forme compressé des minerais communs
    • Bloc de Charbon
    • Bloc de Lapis Lazuli
    • Bloc de Redstone.
  • Le Lapis-Lazuli peut maintenant être utilisé pour crée le " stuff " de base.
  • Ajout des vitres teintés.
  • Marcher sur certains bloc les dégraderas progressivement créant ainsi de nouvelle variantes.

Redstone


  • Enlevé tout le comportement d'embryon et ajout des sauvegarde de protection pour faire en sorte qu'il ne reviennent jamais.
  • " Made redstone bugs spawn actual Redstone bugs to assist with debugging "
 ( Si quelqu'un comprend qu'il marque la traduction dans les commentaire, merci d'avance ^^" )
  • Ajout d'un Nouveau Quantulm empêtré de redstone, obtenu en mélangeant 1 redstone, un diamant et 3 lapis-Lazuli.
  • Ajout d'un nouveau bloc d'embryon.

Magie


  • Ajout de la magie et d'un niveau de chance pour chaque joueur.
  • Trouver un Arc-En-Ciel après la pluie sera la première façon d'obtenir de la magie.
  • Trouvé un cheval vert-teinté sera la première façon d'obtenir de la chance.
  • Ajout d'un système de sort usant votre magie pour pouvoir en lancer un.
  • Exemple de s
    • Transformer n'importe quel objet en poisson.
    • Transformer le biome dans lequel vous êtes en un autre. ( Cela demandera sûrement beaucoup de magie, et le " kikoo " vont s'en donner à cœur joie dans les serveurs. x) )
    • Facultés de pouvoir enlevé la gravité à certaines créatures.

Pêche


  • Mécanique de pêche modifiés.
  • De nouvelles espèces de poissons peuvent être trouvés dans les biomes différents.
  • Le poisson peut être apeurés si à proximité les bruits sont importants.
  • Ajout de 28 accomplissement pour la pêche.
  • La possibilités de pêchés des articles comme des armures etc... Mais les chances sont faibles.
  • Avoir un poisson dans votre main drainera votre vie de 1 par seconde. Vous devez éliminer le poisson pour pouvoir arrêter la perte de santé.

Combat


  • Arbalètes enlevés.
  • Pour dissuader les joueurs de tricher sur les serveur PvP le systèmes de combat à été modifié.
  • Les joueurs ne peuvent plus attaquer les autres joueurs directement mais devront recruter une armée d'animaux et de monstres. ( Enderdragon power !!!! Enfin si c'est possible ^^" )
  • Chaque monstre ou animal à une attaque, une défense et des capacités différentes pendant les phases de combat.
  • Ce nouveau systèmes de combat va redynamiser le PvP et crée des combat épiques qui pourront parfois durer des heures.

Génération de monde et Terrain


  • Ajout de nouveaux emplacement d'aventure.
  • Ajout de 6 nouveaux biomes.
  • Le retour de Farlands.
  • En allant à proximité de Farlands enclenchera le 3ème Anaglyphe.
  • Ajout de 12 modèle différents de village.
  • Si vous choisissez l'option terrain plat le biome colline ne sera pas aplati, cela a pour but de mettre  en place le contraste.
  • Ajout des îles flottantes.


Voilà l'énorme contenu qui sera présent dans la mise à jour.

N'hésitez pas aller consultez l'article complet : http://mojang.com/2013/04/its-finally-coming-minecraft-2-0/

jeudi 4 avril 2013

Uncharted 3: Drake's Deception

Uncharted 3: Drake's Deception


Plateforme: PS3
Développeur: Naughty Dog
Date de sortie: 28 Octobre 2011
Type: action/aventure/combat



          Uncharted 3: Drake's Deception est le 3eme épisode de la saga Uncharted. On y incarne donc le très fameux chasseur de trésors Nathan Drake. Cette fois ci Drake part à la recherche de Iram, l'Atlantide des sables, en Syrie, mais avant cela on passe par Londres, le Yemen, la France, et même par une gigantesque décharge de bateau au beau milieu de l'océan. Au début du jeu on joue Drake en enfant a Cartagène. C'est en fait la rencontre entre Drake et Sully, sont ami et mentor. C'est aussi la rencontre avec Marlew, l'ennemie principale de Drake dans cet opus. Nos alliés sont donc Sully, Chloe Frazer, Helena Fisher et on découvre un nouvel équipier, Charlie Cutter.


          Dans Uncharted 3 on retrouve encore et toujours les gunfights, les phase de plateformes et les énigmes. Il y a dans cette épisode 100 reliques a trouvé qui sont toute très bien caché. Cet opus en thermes de Gameplay est un Uncharted classique bien qu'il y ai eu quelque améliorations. Quelque chose de super est apparu: on peut relancer les grenades ennemies, ce qui manquait vraiment dans les épisodes précédents. On a aussi de nouvelles armes. Dans Uncharted 3 le personnage est plus fluide et avec grand plaisir pour la première fois Drake fait du cheval. D'ailleurs ce chapitre du jeu est très agréable à jouer.
Il y avait eu l'arrivée d'unmulti joueur dans Uncharted 2 qui n'était pas très détaillé alors que maintenant il y a de réels niveaux. On y débloque des armes et des skins ce qui est donc bien plus complet et qui ressemble bien plus à un véritables multi. Il y a aussi l'apport de maps et de nouveaux types de jeux.

Note:
Les graphismes sont comme toujours magnifiques. La forêt et le château en France sont vraiment superbes.
Les sons sont toujours si bien fait ainsi que les doublages.
Le scénario est toujours aussi génial. Malheureusement l'intrigue à légèrement moins de suspense.
Le jeu est assez long pour un Uncharted avec 34 Chapitres ce qui est bien mieux que les précédents épisodes.
Le jeu a été simplifié ce qui est vraiment agréable on a beaucoup de plaisir a survivre quelque temps.
Ce jeu est vraiment super il égal assez bien Uncharted 2. Toujours autant de plaisir. Espérons un prochain Uncharted ! 19/20 !

                                                          #Over42




                               

mardi 2 avril 2013

Uncharted 2: Among Thieves

Uncharted 2: Among Thieves


Plateforme: PS3
Date de sortie: 14 octobre 2009

Développeur: 
Naughty Dog
Type: action/aventure/combat

          Uncharted 2: Among 
Thieves est le deuxième épisode d'Uncharted. On y incarne Nathan Drake le fameux chasseur de trésor. Après avoir aidé un de ses   amis à trouvé une carte pour un trésor, ce dernier le double et l abandonne. Après 3 moi de taule il part de son coté a la recherche de se fameux trésor: la pierre de Chintamani. Mais tout d'abord il doivent trouver l'entrée de Shambala, la vallée où est caché la pierre. Ces alliés sont comme toujours Victor Sullivan (Sully ), Helena Fisher et Chloe Frazer. Le scénario est très prenant et le lien avec Marco Polo est vraiment intéressant.

          Ce jeu est de nouveaux plein 
d'énigmes et on continue à 
alterner entre les gunfights et les 
phases de plateformes. Il n'y a plus
60 reliques comme dans le premier
opus mais 100 et elles sont bien 
mieux cachés. Il y a eu beaucoup 
d'amélioration par rapport au première épisodes comme le gameplay et les sots entre plateforme ce qui est bien plus agréable à jouer. De nouvelles armes ont aussi été rajoutés. Il y a aussi eu l'arrivée d'un très bon multijoueur avec plusieurs type de parties.

Note:
Ce jeu est extrêmement beau et il y a eu beaucoup de travail surtout sur les personnages.
Les sons et les doublures sont toujours aussi bien faits même pour les bestioles que l'on rencontre au fils du jeu et leur grognement.
Ce jeu n'est pas spécialement long, les 24 chapitres se boucles en facilement 12 heures.
Le scénario est super. On commence directement avec un cliffhanger qui promet gros.
Ce jeu reste un peu difficile mais ça ne gâche quand même pas l'histoire.
Globalement on retrouve toute les qualité  du premier Uncharted et défauts en ayant été améliorées ce qui en a fait un des meilleur jeu de PS3. Il mérite vraiment 19/20.

                                                              #Over42


Uncharted 2 : Among Thieves