jeudi 26 février 2015

Max The Curse Of Brotherhood

Max The Curse Of Brotherhood

Plateforme: Windows/Xbox
Date de Sortie: 20 Décembre 2013 (PC) / 21 Mai 2014 (Xbox)
Développeur: PressPlay
Type: Plateforme/Puzzle/Solo
Moteur: Unity Engine
Distributeur: Microsoft Studio
Langue: Interface: FR / Parole: ENSTFR

Histoire

Ce jeu parle de Max (Wow ! On ne l'aurait jamais deviné) qui, en rentrant de l'école ou du foot(enfin bref on s'en fous) à retrouver son frère Felix en train de joué avec Et de cassé ses jouet, comme tous bon citoyen Max à pris sont PC (avec Chrome en passant) et comme toute personne censé à chercher une formule magique pour faire disparaître son frère (chercher pas elle marche pas j'ai essayé) et ça marche un bras sortie du mur par un portail, chopa le frère et l'emmena. L'histoire aurait put ce terminer là mais non Max de peur que ça mère l’engueule va à la place de réfléchir à une histoire de pédophile, rentrer dans le portail et aller chercher son frère dans un monde alternatif où règne la magie en plusieurs territoires distinct (l'eau / forêt / lave / nuit / désert / forteresse)

Nos Armes


Ce cher max aillant toujours ses affaire scolaire ce balade avec un marqueur magique (comme les stylo mais pour un marqueur) et grâce à une vieille avec des pouvoirs magique qui va rentrer dans notre marqueur et va nous donner le pouvoir de créer du terrain (et de supprimer celui créer) puis en passant à travers les territoires on va obtenir d'autres pouvoir telle que la création de source d'eau, des charge de feu, des trons et pour finir des lianes pour ce balancer.

Démonstration :
Terre

Trons

Liane

Eau

Feu

Les notes

Graphisme : 6.5/10 Des graphismes simples et pas travailler au maximum
Gameplay : 8/10 Excellent gameplay fournit
Histoire : 7.5/10 Original mais histoire trop basique un méchant, un gentil, des vieux avec de pouvoir

Et pour finir

Je conseil ce jeu à tous les amateurs de fantastique et de monde magique adorant tuer un vieux méchant. ce jeu vous donnera 5h d'amusement avec un bon gameplay combiné de bons graphismes.

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vendredi 20 février 2015

Sly 2 : Association de voleurs

Sly 2 : Association de Voleurs

Sly 2 : Association de Voleurs



Plateforme: PS2 / PS3 / PS Vita
Date de sortie: 27 Octobre 2004
Développeur: Sucker Punch
Type: Plates-formes / infiltration


Ce jeu est aussi sortit en version remastérisé sur PS3 et PSVita. C'est sur cette dernière plateforme que j'ai pu y jouer. 



Sly 2 : Association de Voleurs
   Nous retrouvons Sly Cooper, le plus grand des voleurs, ainsi que ses meilleurs amis Murray et Bentley. Le gang de Klaww a des projets bien funestes. Il cherche à récupérer les différentes parties de Clockwerk mais malheureusement quelqu'un d'encore plus rusé est dans le coup. Sly et ses amis décident de partir détruire une fois pour toute Clockwerk malgré le fait que Carmelita soit à leurs poursuite.



Sly 2 : Association de Voleurs
Photo prise sur la version PSVita

    Sly 2 est un TPS, jeu de plates-formes. On contrôle comme d'habitude Sly ou ses amis dans plusieurs pays différents. On passe donc en France par Paris, l'Inde ou même le Canada.

    Comme dans Sly 1, Sly est capable de tenir sur certains objets en surveillance bleu comme des pointes ou des cordes tendues. C'est le seul personnage capable de faire ça. 


    
    Dans ce nouvel opus il n'y a par contre plus de système de vie et de continue mais simplement une jauge de vie qui, quand elle est vide, fait revenir le joueur au dernier checkpoint.

    Nous découvrons aussi pour la première fois dans la série Sly le principe du QG et de L'open World. En effet, chaque pays est représenté par une ville symbolique ou un endroit ouvert où l'on peut circuler librement. Sur cette carte on a donc les différents points de rendez-vous en fonction des personnage, les endroits où débuter les missions et le QG. 

Sly 2 : Association de Voleurs
Photo prise sur la version PSVita
    Ce QG sert en quelque sorte de menu caché où l'on peut choisir avec quel personnage on veut jouer et accéder à VoleurNet.
   VoleurNet est aussi une nouveauté dans ce jeu. C'est tout simplement un site où l'on vend notre butin volé et où l'on achète de nouvelles compétences et capacités.
    Qui dit achat, dit argent et en effet il y en a à voler dans les poches des ennemis et en cassant pleins d'objets. Comme je l'ai dit plus haut, en trouvant des objets et en les vendant, on gagne encore de l'argent.


Note:
-Ce jeu est très coloré et les graphismes en Cell-Shading sont très sympathiques.
-Les bruitages sont tout à fait correctes et les doublages très crédibles
-Le scénario est assez simple même si, pas forcément très original.
-Le jeu est relativement long. La rejouabilité n'est pas au rendez-vous par contre. Il n'y a pas de mission secondaire et quand on termine l'histoire, on ne peut faire que recommencer le jeu. 
-Le jeu n'est pas réellement dur, même si certains passages sont assez chiants à passer.
Sly 2 : Association de Voleurs est un très bon jeu qui mérite de faire partie des classiques Sony. 17/20 facilement.


#Over42


Sly 2 : Association de Voleurs



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dimanche 15 février 2015

Life is Strange Episode 1 : Chrysalis

Life is Strange Episode 1 : Chrysalis
Logo de Life is Strange

Life is Strange Episode 1 : Chrysalis

Développer par Dontnod Entertainment et publié par Square Enix
Moteur: unreal engine
Langue: VOSTFR
Plateforme: Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One et Xbox 360
Date de sortie: 30 Janvier 2015
Prix: (xbox live) 5€ Episode I + 16€99 Season pass(Ep 2 à 5) ou 19€99 Life is Strange(Ep 1 à 5)
Temps: 45min / 1h30
Graphismes: Bons

Histoire

Life is Strange Episode 1 : Chrysalis
Vous êtes une jeune geek de 18 ans, vous revenez de 5 ans à votre ville de naissance que vous aviez quitter pour Seattle(USA). Donc vous y retournez pour aller dans une super école de photographie en terminale donc vous n'avez pas beaucoup d'amis juste un autre geek et des connaissances.



/!\ L'histoire est dynamique, vos choix / actions peuvent changer ce texte pour certaines lignes en rouge /!\

Life is Strange Episode 1 : ChrysalisLe jeu commence, vous vous réveillez dans une forêt, il pleut, vous avancez un peu pour remarquer qu'une gigantesque tornade s'approche de la ville, et là vous vous réveillez en plein cour de photographie. Vous vous dites que ce n'était qu'un rêve juste un peu réaliste. Votre vie continue jusqu'à ce que vous vous retrouvez dans les toilettes (des filles), un garçon se pointe avec une fille, vous naturellement vous vous cachez et le garçon s’énerve et sort un pistolet pour tuer la fille, et un coup est partit, vous sortez de votre cachette et tendez le bras et criant "non !" et là rebelote! Le cours, vous repensez avoir rêvé mais tout est similaire, le téléphone de l'autre fille, les paroles du prof. vous retournez dans les toilettes mais cette fois-ci vous déclenchez une alarme incendie sauvant la fille. Vous découvrez alors que vous pouvez remontez le temps en tendant la main.
Vous allez utiliser ce pouvoir à vos propres fins, des fois pour aider les gens et toutes ces actions vont s'accumuler pour créer un "processus de cascade", mais ceci ce sera pour les prochains épisodes ...

Tâches et Actions

Dans ce jeu vous pouvez (notez que c'est secondaire) recueillir des photos, des informations qui ont des bons et des mauvais effets dans votre cascade, ceci seront marqués à la fin de chaque Épisode :
Life is Strange Episode 1 : Chrysalis Life is Strange Episode 1 : Chrysalis
Vous pouvez comparer vos choix avec la communauté, mais n'oubliez pas, vos choix ne sont ni bons ni mauvais.

Mon avis

Ce jeu est bien, j'ai hâte d'avoir la suite, je déconseille fortement ce jeu si vous préférez les jeux de combat ou dans le même genre. Life is Strange est plus un jeu de détente pour vivre dans la peau d'une personne normale qui découvre un pouvoir dans un monde pré-adulte Américain. (D'après le stéréotype, les riches sont les méchants qui manigancent. Et les anormaux sympathiques.)

ATE

jeudi 12 février 2015

SO WOW ENERGY DRINKS

SO WOW - La boisson du "Geek"


Vous connaissez sans doute tous, le concept des boissons énergisantes. Ce genre de boisson souvent liée au sport extrême est réputée pour booster les performances et stimuler les sens. S'inscrivant dans un contexte différent, So Wow a créé une gamme de boissons spécialement pour les Gamer s'investissant dans le E-sport.

Ces boissons ont été réalisées sans alcool sans conservateur, mais avec des ingrédients naturels. La boisson idéale pour tout gamer qui se respecte.

So Wow Energy Drinks

L'équipe Gamer Stream a donc testé pour vous ces boissons afin de vous livrer leurs impressions. Nous avons gouté chaque canette sur des soirées différentes, afin de ne pas cumuler les effets. Et il faut avouer que cela donne une bonne dose de boost qui nous a permis de tenir le coup et de continuer nos challenges nocturnes. 

Concernant les goûts, chacun à sa petite préférence. Les filles ont préféré le vita'punch tandis que les garçons ont plutôt opté pour le mytic et le freak'n' Hot. Majoritairement, nous avons quand même élu le mythic meilleure boisson de la soirée. 

En ce moment, So Wow organise un concours autour de ces boissons qui vous permettront de gagner des consoles et bien d'autres lots. 

So Wow Energy Drinks
Adepte des nuits de folie, ses boissons sont un véritable boost quand on se met à l'assaut des donjons de dofus, d'un affrontement à Call Of Duty ou lors d'une soirée entre amis sur des jeux de combat. On ne saurait que vous recommander de commander ces boissons.
Pour plus d'informations cliquez ici.

Vous pouvez également suivre tous les sponsors et leur demander leurs impressions :
Team play5 https://www.facebook.com/Playfive?fref=ts
- GTS eSport https://twitter.com/GTs_eSport
- Crazy Team https://twitter.com/CRaZYEsports
- Evolution GamerZ  https://www.facebook.com/Asso.eGz?fref=ts
- Mr Yonex14 https://twitter.com/MrYonex14
- eSport FC https://twitter.com/esport_fc
- W3Community https://www.facebook.com/W3gamingcommunity

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samedi 7 février 2015

TxK - PS VITA

TxK - PS VITA

TxKEditeur : LLAMASOFT
Sortie en France : Le 12/02/2014
Jeu en anglais
Support : PS Vita
Pas de mode multijoueur
Type de jeu : Jeu de tir rétro à l'ancienne
Durée de vie : 10 heures et + pour les acharnés
Trophées : 10 (1 or, 4 argent, 5 bronze)
Note : 13 / 20


I/ Dans la lignée de Géométry Galaxy Wars

Quand on regarde ce jeu, on a une impression de déjà vu. Graphiquement en tout cas, j'ai eu l'impression de retrouver l'excellent géométry galaxy wars qui était sortit sur nintendo wii. Il m'a aussi fait un peu pensze au jeu psyvariar et space invaders.

Dans les faits, ce jeu n'a rien à voir avec tous ceux que je viens de citer, mis à part ces graphismes donc. Le gameplay est à la fois rétro et original, un bon jeu "indé" en perspective.

II/ Gameplay

Vous incarnez un vaisseau assez géométrique (space invaders) qui doit repousser une horde d'ennemis étant de formes géométriques également. Outre les touches directionnelles, vous avez deux touches pour repousser vos ennemis. Il y a les tirs standards et les bombes qui  peuvent s'obtenir en tuant un certains nombre d'ennemis si on est à cours de stock !

TxK

La gestion des bombes est très importantes étant donné que l'on peut tenter un rush des niveaux. Dans ce cas-là il vous faudra gérer vos vies et un nombre limité de bombe pour pouvoir enchaîner des niveaux.

Les niveaux sont tous originaux les uns par rapport aux autres. Outre le nombre d'ennemis et leurs caractéristiques, s'adapter au terrain est une des choses primordiales pour finir les niveaux. Il faut essayer de trouver une perspective adéquate pour avoir une bonne vision de la map et repousser convenablement les ennemis.

TxK
On peut se placer n'importe ou en fonction de la forme de la zone.

Bien que simple d'utilisation, le gameplay nécessitera des heures de rodage afin de parfaire le timing. A mon avis, il faut même mémoriser les niveaux si on souhaite faire un perfect.

III/ Les défis

Le seul intérêt du jeu repose à mon avis dans les défis qu'il propose. Tout d’abord il y a une difficulté modulable qui permet de se donner entre 0 et 3 vies. D'autres options permettent également d'avoir une IA plus coriace.

TxK

Il y a plus d'une cinquantaine de niveaux dans ce jeu, et la difficulté est énorme entre chaque niveau. Au début on a l'impression que l'on va venir à bout de ces niveaux sans aucune difficulté. Au final on se retrouve sur le carreau au niveau 20 avec une impression d'avoir atteint le niveau ultime.

Le jeu est tellement dur, que seulement 0.71% des joueurs de ps3 THC ont réussi à finir tous les niveaux. Autre statistique intéressante, 0% d'entre eux sont parvenus à finir le jeu en "pure" ou "survival" mode. Ce qui me conforte dans l'idée que ce jeu est fait pour les hardcore gamers.

Ps3 THC jeu TxK
Voici un apercu des trophées du jeu et de leurs difficultés d'obtention.
IV/ Avis Final

Pour moi ce jeu reçois la note de 13/20 car il propose un gameplay innovant sur ps vita et que les graphismes sont originaux et en mettent plein la vue (attention au crises d’épilepsies). Il s’adresse cependant surtout aux hardcore gamers, et rare seront les joueurs qui pourront venir à bout de ce jeu. Il a toutefois un prix abordable qui permettra aux curieux de découvrir une manière de jouer différente sur ps vita.

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